大家饿餐厅布局思路教学 布局思路及玩法一览
大家饿餐厅布局思路教学及玩法一览
在大家饿餐厅手游中,许多玩家对于餐厅的布局思路感到困惑,同样也不了解具体的布局思路及玩法。今天,小编将带领大家深入探讨大家饿餐厅的布局思路教学。
经过一段时间的深入测试,小编已经大致掌握了这款游戏的一些规律,以下是一些宝贵的经验分享:
1. 电话亭刷新的人物与生产线上的机器类型相关联,例如,有汉堡机器,那么就会刷新出许多低级人物。
2. 挂机收益与人物每餐价格以及消化速度的乘积相关,购买消化速度快、餐费贵的人物更为划算。
3. 如果不想频繁刷新电话亭,应购买CLV(客户终生价值)高的人物,餐数和每餐价格乘积越高越好。
4. 人物可以跨产线取餐,但为了提高排队效率,应尽量在一条产线上配备全部餐品(不能一条线吃上饭的人物应避免招募)。
5. 并非CLV最高的人物就是最佳选择,还需结合升天价和成本来综合考虑。
6. 每个人物的消化速度不同,计算消化速度的方法是打开一个人物,连续点击,记录下所需点击次数,以此作为估算。
7. 越高级的食物制作时间越长,计算配餐速度的方法是打开柜台,连续点击,记录下所需点击次数,以此作为估算。
8. 性价比最高的人物是每餐利润除以消化点击次数和配餐点击数最少的人物,因为人物性价比与每餐利润成正比,与消化和配餐点击数成反比。
9. 长按机器可以调整机器位置,前期建设的高级机器在后期调整产线布局时,可以调整位置,实现复用。
10. 一旦无法在短时间内满足等级过高的人物,应果断出售换钱,因为转卖价减去成本价总是正值,而且,出售后可以腾出人口购买新人物,可以说,出售就是赚钱。
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