忍者必须死3属性扳手武器技能分析和推荐
忍者必须死3属性扳手武器技能分析和推荐
忍者必须死3在最新的游戏更新中推出了属性扳手,这一更新显著降低了升武器难度,尽管达到五级仍需努力,但三级已经变得相对简单。以下是对属性扳手进行的一个简要分析。
根据分析,属性扳手的升级性价比极高。骨头经验汇率为150/50,即3:1,每三个骨头可以换取一点技能点经验,在所有狗粮中排名第一。
假设所有武器的升级都以性价比最高的属性扳手为基准。
在骨头充足的情况下
每个月可以拥有5次属性扳手,即250经验。按照3300/250=13.2月的计算,可以换取任意属性的五级SSR。
这并非重点。更重要的是狗粮的提升,即非本属性SSR以及SR武器的处理,这也是玩家们经常遇到的情况。
提出一个技能转换率的概念,其意义为:通用技能点/属性技能点。
如前所述,以性价比最高的属性扳手为例,那么3个骨头=1点经验。
3把SSR可以提供300点本属性经验,或者换取600骨头,换取200点通用技能经验,这部分通用技能经验的性价比是处理无用SSR的关键。
从上述分析可知:SSR的技能转换率为:200(通用技能)/300(本属性技能)=2/3。
也就是说,如果你有一把无用的其他属性SSR,可以提供100本属性技能经验,要将其转换成想要SSR的技能点,可以转换1002/3=66.7。
转换率还算客观。
扳手就不多说了,因为不存在本属性技能点的缘故,其转换率为100%。
那么SR的转换率呢?
一把SR可以提供30骨头,或者说30点本属性技能经验=10点通用属性技能经验。
其转换率为33.3%。
这个数据的结论意义就是
如果你不急于提升武器,那么狗粮优先使用本属性SR。
因为SSR可以转换的通用技能点更多,或者说技能转换率更高,所以你可以将其视为硬通货,留着以后提升其他属性SSR。
至于扳手,转换率最高的优先级排在是硬通货中的硬通货。
本文主要针对微氪低氪玩家,建议不要盲目喂本属性的SSR来提升技能等级,特别是在非关键等级时,建议先使用本属性SR。
以上就是本次的全部内容,祝大家游戏愉快!
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