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云顶之弈9.23冷知识汇总 云顶之弈9.23小技巧大全

更新:2024-09-22 06:50:17编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

云顶之弈9.23冷知识汇总与实用小技巧

探索云顶之弈9.23版本的奥秘,以下是众多隐藏的冷知识和实用的小技巧,一起来深入了解吧!

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1. 反甲反弹的是被减免的伤害。例如100的物理伤害打在150护甲(60%减免)身上是40,反弹100-40=60伤害。 2. 水晶羁绊和布隆盾牌减免的伤害也会被反甲反弹。 3. 婕拉的植物不可选取但是可以被反甲水晶英雄弹死。 4. 地狱火的伤害是叠加的,你能看到地上的熔岩颜色越来越深。 5. 多段攻击技能,例如狗头能多次触发大树的被动。 6. 雷霆的伤害受魔抗减免但是不吃法强加成。 7. 把两个2星英雄放在土格子上,最后合成的时候血量加成能叠加。 8. 斩杀效果的技能(狗熊小法和掠食者)无视伤害减免(布隆和水晶),但是无法秒杀无敌(钢铁和宝石)。 9. 来自掠食者的所有伤害都能触发斩杀。 10. 岩雀的技能目标是当前蓝量百分比最高的单位,无蓝英雄视为满蓝。击飞方向是近战推离,远程拉近,在水图有奇效。 11. 狼人大招期间对目标造成的所有伤害都能回血,包括掠食者的斩杀。 12. 亚索的技能就是锁定“装备最多的单位”进行连续普攻,不算装备1星554=220,2星995=495,3星1986=1188,3星亚索随便出点输出装就能秒人。 13. 梦魇技能的主目标受到双倍伤害。 14. 召唤师装备科技枪后,即使召唤物拥有独立血条,召唤物造成伤害也会回复召唤师的血量,例如科技枪蚂蚱的虫子造成伤害会回复蚂蚱的血量。 15. 炽天使回蓝会有一个小延迟,例如双天使千珏会在技能中间穿插普攻。 16. 拉克丝算作两个元素单位,但是没有沙漠、剧毒和山脉。 17. 炼金无视单位碰撞并免疫控制,可以用来挡对面的灵风。 18. 劫带有转职装备时,分身算一个人口,例如6/9光劫其实只需要5/8光就可以了,理论上有光克斯,7人口就能做到9光。 19. 1/2/3星的英雄普攻分别回复8/10/12点蓝量。 20. 掘墓的小鬼触发并收益于光羁绊。 21. 掘墓可以祝福所有单位除了小鬼(这里我特意慢速回放了)。 22. 法师重复施法的技能原理是第一次施法不消耗蓝,也就是说无法触发两次炽天使。 23. 重复施法可以作用于buff类技能,例如狗头和奥拉夫。 24. 拉克丝占用5费卡卡池,但是由于有10种属性,也就是说抽到正确属性拉克丝的几率是5费的10分之一,但是升星概率是一样的。 25. 每种属性的拉克丝只有一张,其余都是别的属性变出来的,也就是说如果你刷到别家需要的拉克丝请毫不犹豫地拿下来。 26. 奥拉夫开大后的吸血并不是固定的,而是随着血量减少而增加,血越少吸血越多。 27. 假如有用Q击中两个目标的可能性,琪亚娜会先用W技能进行位移。 28. 龙和峡谷先锋的灰色问号里有几率掉落妮蔻。 29. S2重写了卢登的代码,从内置CD变成了无CD,但是一次技能仅能触发一次回声。 30. S1的龙牙运作机制其实就是简单粗暴的增加魔抗(83%减免时增加500,削弱成75%减免时增加300)。而S2重写了代码变成真正意义上的魔法减免,与魔抗的关系由加算变成了乘算。但是由于数值过低,只有在200以上魔抗时才会高于S1。双龙牙的减免效果高于S1。 31. 羁绊造成的伤害(电和火)不属于技能,不触发技能特效。 32. 韦鲁斯的技能不可打断,即使蓄力时被控住也依然能射出箭来。 33. 重伤

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