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执剑之刻攻速怎么计算 攻速的收益及计算方式详解

更新:2024-09-17 20:51:22编辑:admin归类:新闻资讯人气:1

执剑之刻手游攻速计算与收益分析 在《执剑之刻》手游中,攻速作为战斗中的关键因素,对玩家的操作和输出能力有着显著影响。许多玩家对于攻速的计算方法以及其带来的收益并不十分了解。下面,小编将详细为大家解析攻速的计算方式及其带来的收益。

攻速的计算方式

我们需要明确攻速的计算方法。在《执剑之刻》中,攻速的计算公式如下: \[ 攻速 = \frac{攻击次数}{总时间} \] 其中,攻击次数指的是单位时间内(通常为1秒)角色进行的攻击次数,总时间则是指从开始攻击到结束攻击的时间。

攻速的收益分析

攻速的收益主要体现在以下几个方面: 1. 召唤物的攻击频率:提高攻速可以增加召唤物的攻击频率,从而在短时间内对敌人造成更多伤害。 2. 施法前后摇:虽然施法前后摇无法无缝保持,但提高攻速仍能在一定程度上减少施法间隔,使角色更快地进入下一轮攻击。 3. 多段伤害之间的间隙:提高攻速可以缩短多段伤害之间的间隙,使伤害输出更加连续,从而提高整体伤害。

实际案例解析

以下以酒井为例,说明攻速在实际战斗中的收益: 1. 单消输出时长占比:以酒井为例,单消输出持续3秒左右。假设每局游戏时长为1分30秒,酒井队员在战斗中,每局约能发出87个方块(不包括开局3秒内发出的5个方块)。加上开局发出的5个方块,平均每局约发出22.15个方块。 2. 杀敌时间:假设总时长为90秒,其中跑步时长为10秒,则实际战斗时长为80秒。在不考虑施法前后摇的情况下,酒井单消输出时长占比为83.0625%。 3. 攻速阈值:根据游戏中的疾风提升攻速分档,我们可以推测攻速阈值为1、1.2、1.4、1.6、1.8、2、2.2等。 通过以上分析,我们可以看出,攻速在《执剑之刻》手游中具有显著的重要性。提高攻速可以有效提升角色的战斗力和输出能力,使玩家在游戏中更具竞争力。

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