360版本我是火影截图
360版本我是火影介绍
我是火影360版本,这款正版授权的Q版卡牌手游,以其高人气和时下流行的城建元素吸引了众多玩家。游戏角色设定高度还原,玩法丰富,技能炫酷,忍术组合搭配效果显著,让你尽情享受火影世界的激情冒险。现在,欢迎各位玩家在绿色资源网下载试玩,开启你的火影之旅!
我是火影图鉴系统
在《我是火影360版本》中,玩家可以轻松查看自己已收集到的忍者卡牌、装备卡牌等,图鉴系统将为你一一呈现。已获得的卡牌将被点亮,未获得的则保持暗淡。
1. 图鉴中分为人物卡牌、武器卡和防具卡牌三大类。
2. 人物卡牌图鉴会点亮玩家已拥有过的所有卡牌,即使强化过程中消耗了该卡牌,也不会从图鉴中消失。
我是火影特色系统
商业建筑
商业建筑主要提升经济收入,产出税收以及恢复精力或体力的道具。
任务系统
玩家通过消耗精力来获得经验,每个小关都可能获得忍者卡牌、宝箱以及装备。共有75关,每关由5个小节组成,最后一个小节为BOSS关,发生战斗。点击被点亮的格子,即可进入相应的大关。灰色格子为未激活的大章,需完成前面的大章才能激活下一个。
忍战系统
通过击败对手抢得对方排位和战国,保持排名一定时间可获得战功。每日挑战10次以内,每挑战1次消耗1点体力;挑战10次以上,每挑战1次额外消耗20钻石。50级开放的掠夺战,击败对手后可夺取大量金币,必须击败列表中至少1位对手才能刷新掠夺列表。
忍术类型及忍术效果
伤害增益1:“单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力”
伤害增益2:“单体忍术,有一定几率复制当前对阵忍者的攻击力/防御力,并增加到自己身上”
伤害增益3:“单体忍术,有一定几率增加自己武器和防具的攻击力/防御力”
伤害增益4:“单体忍术,有一定几率将我方任意一名阵亡忍者的一部分攻击力/防御力增加到自身”
伤害增益5:“单体忍术,如果对方有重复的忍者上阵则增加自己的攻击力/防御力”
伤害增益6:“单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,次回合攻击力/防御力减少”
伤害增益7:“群体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并随机增加我方几名未上阵忍者的攻击力/防御力”
伤害抑制1:“单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力”
伤害抑制2:“群体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力,并随机减少敌方几名未上阵忍者的攻击力/防御力”
伤害抑制3:“群体忍术,有一定几率减少敌方尾兽的战斗加成效果”
伤害抑制4:“单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者武器和防具的攻击力/防御力”
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