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Totem Teller手游

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Totem Teller手游截图

Totem Teller手游介绍

游戏简介

《Totem Teller》是一款融合了治愈系风格的剧情冒险手游,源自Steam平台的热门作品。它以独特的故事叙述方式,为玩家带来一场充满新意与挑战的冒险之旅。在这款游戏中,玩家将沉浸在像素风格与西方油画气息交织的艺术氛围中,体验一场心灵治愈的救赎之旅。

【游戏介绍】

《Totem Teller》是一款开放式冒险游戏,其世界本身就是一个故事。这个故事因一个裂缝而受损,一个虚空开始吞噬一切。故事支离破碎,主角不复存在,故事在缓慢消逝。作为一位讲故事的人,你的任务是关闭虚空裂缝,复活所有人物,重述整个故事,挽救这一切。

【游戏玩法】

作为故事管理组织的一员,你将穿梭于各个时空,维护着世人讲述的故事,包括人物、文化乃至世界的命运。一旦故事开始松动崩坏,就需要及时前去修复。女主人公作为新一代的管理者,肩负起复述故事的职责,她虽普通却勇敢。

在这个濒临消亡的世界,你将像一位考古学家,从仅存记忆开始搜寻历史线索,修复残缺的片段,使人物恢复生机。通过互动和对话分支,发现深藏其中的故事新内容。

搜集到碎片后,重述故事的权利就交给了你。你将成为这个故事的编辑、作者兼灵感的缪斯,对碎片进行筛选、串联、拼接,重述一段自己认可的完整故事。真相可能只有一个,但故事可以有多种可能性。

在这个世界中,随着故事被不断发现,周围场景会做出各种反馈。虚空吞噬消解周围的一切,带来不断闪现的黑白花屏故障信号。但在某些时候,虚空反而成为了桥梁和通道,便于你在不同故事片段间自由来回。

【游戏背景】

《Totem Teller》的故事灵感来源于1984年的电影《大魔域》。电影讲述小男孩Bastian迷上了一本书《The Neverending Story》,并在书中的幻想国游历。幻想国因虚无吞噬而逐渐消亡,身患重病的女王派勇者前去找寻解药。勇者最后找上了Bastian。

为什么幻想国会消失,而Bastian会是解药?这一切源于幻想中的故事,一旦少了人类想象的支撑,自然就会开始消退残缺。Bastian作为这本书的忠实读者,是唯一能拯救这个国家的人。他需要依靠自己的想象力和创造力,来修补完善书里的故事情节,以恢复王国原有的生机与活力。

这剧情听上去与《Totem Teller》有几分类似。游戏中的故事管理者需要修复故事,但实际的故事操控者却是屏幕外的玩家。而游戏中的故事,正因为有读者在阅读和观看,更进一步来说,正因为玩家在选择和重述,它才真正有了生命力。屏幕中时刻闪现的Glitch,处处彰显着meta叙事的野心。

以上只是个人猜测。就目前的信息来看,这种讲述与重构的叙事框架,将如何融合到游戏具体机制里,我们还不得而知。但游戏介绍页面给出的承诺,彰显出了制作组的叙事野心。

由Ben和Jerry两人组成的工作室Grinning Pickle,位于上海一个不知名的乡镇里。两人原先供职于Spicy Horse,参与开发过《Alice: Madness Returns》。离职后,他们保持着联系,一起参加过大大小小许多不同的Jam。其间产生的原型多半没能转为游戏成品,而《Totem Teller》是个例外。

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